一项针对518名中学生的抽样调查显示:在青少年中,大受欢迎的网游以暴力题材为主。玩家对暴力网游接触量越大,对暴力的赞同度也越高,倾向于采取暴力行为解决矛盾冲突。成瘾性电子游戏对青少年的巨大杀伤力有两大主因,一是复合成瘾难以断根,对未成年人的身心健康产生长期持续的负面影响;二是游戏构建的虚拟世界,以粗暴甚至错误的规则冲击误导了未成年人三观,埋下严重社会隐患。 (半月谈)
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